Updated Overland Sheet / Dungeon Sheet/ Char Sheet


Hello!

As is usual with the project, I make some minor tweaks that I believe make it a better product. 

1st) I updated the Overland Sheet Game System with all silver prices for consistency. Been playing with the idea of including coppers too, but in instead we'll stay with silver and gold. I also updated number appearing for monsters.

2nd) To reflect this, I money change, broke the money section of the character sheets into Gold & Silver. Also reformatted these. I tend to fold the overland sheet, at the hard vertical lines (over the hex map) to make a kind of pamphlet. The previous mini sheets were too wide to fit in there. So now, when you print them and, you should be able to cut out a section of four and paperclip them inside!

3rd) A pretty significant change is to the dungeon sheet. Instead of the Explore Die, There is now a Corridor AND Room table! This should make it more intuitive, after you've rolled the next space, where to roll, and give you some variance. Also, added a caveat to the Discovery table. It now asks you to roll discovery, then roll to see if there is a danger. Before it was broken up for either/or. But this new way reflects more often that things may be guarded by monsters or traps. I think it's just better now. Feel bad I didn't see that more clearly before.

Some thoughts:

I don't know where to put it, but I suggest players use the "after battle loot drop" tables also in dungeons. Just dont know where to add them.

Also, I have been thinking about how to make the map bigger. Naturally, this means smaller hexes. Problem though- some folks want to draw interesting maps, instead of just having the hex number to reference.

Open to ideas!

Thanks again for your continued support. Be sure to leave a rating!

All best,

PR

Get Solo Gaming Sheets

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.